lundi 13 avril 2015

Princesse !

J'ai fait quelques avancées dans mon jeu vidéo et j'ai pensé qu'il serait utile de les vous montrer :

 


Alors, comme vous pouvez le voir il y a pas mal de nouveautés dans mon jeu :

-Une attaque au corps-à-corps animée
-Se faire repousser quand les ennemis vous touchent
-Pouvoir sauter sur les ennemis pour leur faire des dégâts
-Des bumpers
-Le contrôle à la manette
-L'exportation du jeu, avec installation (dans l'objectif d'une démo)
-Garder ses vies et son score quand on change de niveau
-Ben, ... changer de niveau
-Un menu de départ (ne fonctionne qu'à la souris pour l'instant)
-Un menu pause (ne fonctionne qu'à la souris pour l'instant)

 Encore une fois, que j'aie pu faire tout ça en si peu de temps c'est grâce à gamesplusjames que je ne remercierai jamais assez !

Pour la suite : j'ai prévu de faire encore quelques tests et d'apprendre encore quelques trucs pour le gameplay comme un dash (une esquive), un combo (enchainement de coups) et 2-3 autres trucs avant d'enfin passer au graphisme et aux animations !

Et là je pense que la différence sera grande pour vous, car le jeu, si tout se passe bien, devrait ressembler à peu près à ça :


Avec les différents plans dans le fond qui devraient se déplacer à des vitesses différentes avec le personnage qui avance, des trous dans le sol, des plateformes, etc... et le tout animé et avec des sons !

La Princesse sera capable de sauter, puis à nouveau en l'air, d'esquiver au sol comme en l'air, de faire des enchaînements de coups avec son rouge-à-lèvre (au sol comme en l'air, encore une fois), faire de la magie (feu, glace, air, etc... et toujours au sol comme en l'air), parer, se baisser et bien d'autres choses encore !

En début de partie ses coups seront assez maladroits vu qu'elle ne sait pas encore se battre (mais ne vous inquiétez pas, ça n'affectera pas le jeu) :




J'aime toujours autant le crayon de couleur ! 'y a pas à dire, cette technique est vraiment géniale ! Je me demande même si je ne ferai pas tous les décors du jeu au crayon de couleur (qu'en pensez-vous ?).

 D'ailleurs j'ai aussi fait un dessin de Cyrcée (en écoutant cette musique) :


La prochaine fois vous aurez sans doute une version jouable de ce que j'ai fait pour le jeu (une sorte de pré-pré-alpha/démo/prototype) !

À toute !

mercredi 1 avril 2015

Mon avenir professionnel !

Ma carrière d'acteur porno italien se porte bien.

J'ai même réussi à tourner une scène avec le célèbre Rocco Siffredi !

En voici un extrait :























samedi 28 mars 2015

Cyrcée's anatomy

Laissez-moi vous faire découvrir l'univers de Cyrcée.


"Vous voulez voir mes fesses ?"

 "Oh oui ♥"

D'ailleurs, en parlant d'anatomie, j'en ai (re)fait un peu grâce à un PDF qu'un de mes potes (loué soit-il) a trouvé. Si ça vous intéresse, le voici (c'est gratuit) : Andrew Loomis-Figure Drawing for All It's Worth.

Andrew Loomis en a fait d'autres sur les visages, le dessin cartoon, etc.... Vous trouverez facilement en cherchant.
Le meilleur moyen reste évidemment de dessiner d'après modèle.

Du coup j'ai fait les personnages principaux de Cyrcée avec cette base en anatomie :


Autant on a l'habitude de voir Cyrcée à poil, autant ça fait bizarre pour les autres, je vous l'accorde.

Je suis très fier du dessin qui suit (basé sur une illustration de Shiro Amano), je trouve l'expression qui oscille entre terreur et rage parfaite :



Sinon j'ai fait ça 


et ça aussi



"Eh, je suis pas une perverse !"


Chut, c'est moi qui décide.

Tenez, quelques croquis de lapins :


Et retour au crayons de couleurs avec Lali (le lièvre de Moustache) qui se bat avec un lapin sorcier :


Et 2 - 3 autres trucs :


Celui-là (de dessin) j'en suis pas fier car je l'ai fais après que je me mette à l'anatomie alors qu'il y a clairement de gros défauts dans ce domaine.

Mais ça m'a au moins permis de me rendre compte qu'il faut toujours faire des croquis d'observation (se documenter, quoi) avant de faire un dessin que l'on veuille correct.



L'image suivante a un contexte : je ne sais pas si vous connaissez Hatsune Miku. Il s'agit d'une popstar virtuelle basée sur une voix synthétique du logiciel Vocaloïd. Elle a énormément de succès au Japon.
J'ai beaucoup de mal avec la Jpop mais j'aime bien les musiques Ievan Polkka (adaptation d'une chanson finlandaise) et Po pi po qui me font bien rire !

Connaissant la perversité des japonais j'étais très surpris de voir qu'il n'y avait pas (ou en tout cas j'en pas trouvé) de fanart horrible avec Hatsune Miku qui se touche avec un poireau. Du coup j'ai réparé cette faute :


Bon, je l'ai fait à l'arrache et c'est pas très propre mais avouez que ça valait carrément le coup, non ?
(Je suis un monstre.)

Le sexe c'est bien mais la tendresse est essentielle :


Et enfin, une illustration d'Ultra Super Mega Fast Story que je suis en train de colorise. Léo, Tutu et Casyo se battent contre un des antagonistes principaux de l'histoire :